尊龙凯时官网,尊龙凯时,AG尊龙凯时,尊龙娱乐,尊龙体育,尊龙凯时人生就是搏,尊龙凯时体育,尊龙凯时平台,ag尊龙,尊龙平台,尊龙,尊龙官网,尊龙登录入口,尊龙官方网站,尊龙app下载,尊龙凯时APP下载尊龙凯时官网,尊龙凯时,AG尊龙凯时,尊龙娱乐,尊龙体育,尊龙凯时人生就是搏,尊龙凯时体育,尊龙凯时平台,ag尊龙,尊龙平台,尊龙,尊龙官网,尊龙登录入口,尊龙官方网站,尊龙app下载,尊龙凯时APP下载尊龙凯时官网,尊龙凯时,AG尊龙凯时,尊龙娱乐,尊龙体育,尊龙凯时人生就是搏,尊龙凯时体育,尊龙凯时平台,ag尊龙,尊龙平台,尊龙,尊龙官网,尊龙登录入口,尊龙官方网站,尊龙app下载,尊龙凯时APP下载
其中,A股游戏“营收王”世纪华通旗下的点点互动和盛趣游戏两家子公司春招的岗位为15种。与去年同期相比变化明显,不仅种类总数较去年的30种减少了一半,而且职位侧重点也有所不同。具体而言,市场/商务类职位在今年春招岗位种类中占了三分之一,在各类岗位种排名第一。与此同时,去年占比较高的程序/技术类种类数量明显减少。去年,世纪华通春招名单中有11种程序/技术类岗位,覆盖了从服务器开发、客户端开发到各类数据工程、AI等领域,而今年春招仅有2种岗位属于程序/技术类。此外,与国际化类相关的岗位种类也有明显减少。
多年来作为东南亚地区电竞游戏的“霸主”,沐瞳科技的主力产品《决胜巅峰MLBB》(即《Mobile Legends:Bang Bang》国内版)已于今年1月在国内上线,正式进军国内市场,今年春招岗位也集中在上海。为此,沐瞳科技方面对南都记者透露,公司2025届校招的需求相比去年的规模增长超过50%。在沐瞳科技目前已公布的33种春招岗位中,美术/表现类岗位与产品策划、运营类岗位种类数均为7种,并列第一。
针对今年春招,叠纸游戏对南都记者表示,美术品质与玩法趣味性本身就是公司核心竞争力之一,《恋与深空》和《无限暖暖》都是通过高精度3D建模、真实自然的物理模拟、影视级的动画演出,以及玩法的不断创新突破来吸引和打动玩家,因此才会在今年继续重点布局此类岗位。“这些游戏表现的背后,不仅需要创作者具有极强的专业能力和创造力,还需要创作者真的热爱自己所做的事情,这样才能不断有动力去创作,而校招生就是这样一群充满潜力的群体”,叠纸游戏相关负责人说。
对此,游戏产业分析师张书乐表示,无论人工智能未来多么强大,现阶段还不具备真正的创意能力,还需要大量美术师、动画师进行维护、纠偏和各种设定,“尤其是二次元游戏,更加需要在画面设定上追求创意和精致,这还不是现阶段的所能达成的”。同时,张书乐也认为,通过校招可以让更多对AI有一定热衷程度、创作过一定作品,同时有更活跃创意思维,能和游戏厂商的目标受众群体能达成喜好同频的年轻大学生来进入企业,反而更能形成游戏创意的“催化剂”。
实际上,由于产业周期性影响,全球游戏行业在2024年经历了一场“大裁员”。动视暴雪、Unity、索尼、EA、拳头游戏等知名厂商都在去年被爆进行了人员优化和关停工作室。在国内,A股游戏公司完美世界也在去年6月被曝一次性裁撤两栋楼员工,主要涉及《完美新世界》和《一拳超人》等项目组。腾讯天美旗下《星之破晓》项目被传裁撤,J5工作室停摆,部分员工转岗至《怪物猎人》项目组。此外,腾讯海外主机游戏工作室、樱花工作室也进行了裁员或重组。
张书乐表示,游戏产业本身就是一个年轻态的行业,其迭代速度之快、创意需求之高,都和年轻人的职业设定高度吻合,同时,游戏的盈利能力之强,在互联网科技行业和文创领域,都是翘楚,且地位稳固二十余年,都对年轻求职者有较强的吸引力。“尤其是去年《黑神线A游戏大作,并在全球产生极大影响,让国产游戏从过去单纯是吸金神器的概念,提质为文化出海的时代强音,从事游戏行业也不用背负”玩物丧志“的职业偏见,其所能给从业者带来的个人价值和社会价值进一步提高,也让其对游戏产业有了更强烈的憧憬”。